TETSUGATENZZO_SUGI LIM
私はイエス·キリストと私の家族を愛して.
- Sugi_LIM.
- DKI JAKARTA, Jawa Barat, Indonesia
- " love someone who is worthy and deserve to be loved ".
Minggu, 21 Juni 2015
Kamis, 14 Mei 2015
Rabu, 08 April 2015
Senin, 23 Maret 2015
Senin, 12 Januari 2015
Automotive Multimedia Interface Collaboration
PENGANTAR TELEMATIKA
Automotive Multimedia Interface
Collaboration
Oleh
NAMA : SUGIANTO
NPM : 19111161
KELAS : 4 KA 42
FAKULTAS
ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS
GUNADARMA
JAKARTA
2014
LATAR BELAKANG
Perkembangan
dunia otomotif khususnya di indonesia saat ini melaju dengan sangat cepat.
Tingginya permintaan atas kendaraan roda empat ini memancing minat para
investor baik dalam negeri maupun investor luar negeri berlomba - lomba untuk
menjalankan bisnis ini dengan tujuan untuk mendapatkan keuntungan sebesar
besarnya.
Hampir semua jenis kendaraan sudah mengalami peningkatan perlengkapan yang sangat pesat diantaranya dengan ditambahkannya sistem digital yang ditanamakan guna mendukung beberapa aplikasi seperti untuk mengakses informasi, komunikasi, kemanan dan internet dan lain - lain. Ketertarikan terhadap aplikasi multimedia pada kendaraan semakin meningkat, misalnya pada periode 2003-2005 terjadi beberapa perkembangan seperti diantaranya pengenalan aplikasi real-time dan kamera berkecepatan dan memiliki resolusi yang tinggi, seiring dengan semakin meningkatnya komersialisasi lalu lintas multimedia dan pelayanan pariwisata dan travel. Oleh sebab itu semua hal atau kebutuhan - kebutuhan yang berhubungan dengan teknologi multimedia pada kendaraan semakin lama semakin meningkat, hampir semua teknologi yang diletakkan pada kendaraan sekarang ini ialah teknologi yang sudah sangat uptodate.
1.
Automotive
Multimedia Interface Collaboration (AMI-C)
Kolaborasi antar muka otomotif multimedia adalah sebuah
organisasi yang dibentuk untuk menciptakan standarisasi dunia yang digunakan
dalam mengatur bagaimana sebuah perangkat elektronik dapat bekerja. Contoh komputer
dan alat komunikasi kendaraan atau komputer dan radio dalam mobil. Setiap alat
elektronik itu harus dapat bekerja dengan baik dan selaras sehingga kendaraan
dapat lebih handal. Setiap perangkat elektronik yang dipasang belum tentu
cocok dengan setiap kendaraan. Perangkat elektronik atau multimedia bisa saja
mengganggu sistem keselamatan dan sistem-sistem lain di dalam kendaraan. Itulah
kenapa perlu dibentuk standarisasi kolaborasi antarmuka multimedia.
Automotive
Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) sudah memiliki anggota : Fiat, Ford,
General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault. AMI-C
mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif
yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan. Dan 40 pemasok elektronik
mendaftarkan diri untuk menulis standar. Mereka berpendapat untuk menulis standar
diperlukan waktu selama dua tahun. Tapi dua tahun adalah masa di telematika.
Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang akan
menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu itu. Standar-standar
akan memungkinkan sebuah pasar plug and play global untuk perangkat elektronik
yang akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama dengan melampirkan
pheriperal komputer pribadi.
v Sejarah AMIC
The
Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) didirikan pada Oktober 1998
dengan tujuan untuk mengembangkan serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia
interface ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai aplikasi
berbasis komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Inisiatif ini yang di
pakai pendiri Daimler-Chrysler, Ford, General Motors, Renault dan Toyota –
sekarang kelompok semua auto utama pembuat kendaraan dan dengan demikian
menyediakan kesempatan strategis baru untuk mencapai suatu set umum industri
mobil.
Untuk berbagai alasan kendaraan telah tertinggal di belakang rumah dan perangkat komputasi mobile telah datang ke alat produktivitas dan multimedia. Keamanan, kehandalan, biaya, dan desain waktu memiliki semua faktor dalam produsen mobil ‘menunda penerimaan teknologi baru. Untuk membahas otomotif standar antarmuka multimedia Organisasi seperti Otomotif Kolaborasi Multimedia Interface (AMI-C) memiliki kesempatan untuk menjadi kekuatan pendorong di belakang upaya standardisasi tersebut.
v Arsitektur
Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
The Otomotif Multimedia Interface Kolaborasi(AMI-C) mengumumkan di seluruh dunia cipta penugasan dari 1394 spesifikasi teknis otomotif ke Trade Association 1394 AMI-C berikut dokumen sekarang milik 1394TA :
The Otomotif Multimedia Interface Kolaborasi(AMI-C) mengumumkan di seluruh dunia cipta penugasan dari 1394 spesifikasi teknis otomotif ke Trade Association 1394 AMI-C berikut dokumen sekarang milik 1394TA :
1. AMI-C 3023
Power Management Specification
2. AMI-C 3013
Power Management Architecture
3. AMI-C 2002
1.0.2 Common Message Set Power Management
4. AMI-C 3034
Power Management Test Documents
5. AMI-C 4001
Revision Physical Specification.
Ø Arsitektur
AMIC:
v Tujuan
Kolaborasi Antar Muka Otomotif Multimedia Pada Kendaraan
- Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi - dari sistem navigasi dan hands free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antar muka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.
- Meningkatkan pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan.
- Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburan dengan meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan teknologi industri otomotif yang efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform kendaraan sering mengandung berbagai teknologi untuk mengembangkan komponen dan platform yang khas hanya sekitar 50.000 unit.
- Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan dan antara kendaraan dan dunia luar.
2.Kelebihan dan
Kekurangannya :
v Kelebihannya :
- Meningkatkan kenyamanan pengendara dalam melakukan perjalanan seperti penggunaan media, komputer dan perangkat komunikasi.
- Membantu pengendara untuk menghindari kemacetan dan memudahkan pengendara untuk menemukan lokasi tujuan dengan menggunakan sistem navigasi.
- Meningkatkan keamanan dari kendaraan dengan standarisasi airbag, pintu kunci.
- Meningkatkan pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan.
- Meningkatkan efisiensi dari kendaraan.
- Meningkatkan kualitas penyampaian informasi.
- Layar interaktif.
v Kekurangannya :
- Kendala bagi orang yang kurang memahami akan fungsi dari multimedia yang tertanam.
- Biaya yang mahal untuk melakukan penambahan multimedia.
- Sulit untuk melakukan proses ketika ada sensor elektronik yang rusak.
- Design yang standar bahkan buruk dapat menyebabkan kebingungan dan kebosanan, bahkan ketika sensor rusak.
- Terlalu banyaknya multimedia dapat menyebabkan pengendara tidak fokus dan dapat menyebabkan kecelakaan.
3. Saran :
Ø Bagi kendaraan yang sudah mengadopsi
teknologi Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) disarankan agar supaya
tetap memberikan suatu tuntunan atau panduan penggunaan teknologi (AMIC) yang
tertanam dalam kendaraannya secara lisan atau langsung, itu sangat diperlukan
mengingat tidak semua penggunanya dapat memahami secara langsung atau cepat dan
baik penggunaan teknologi ini atau dengan kata lain masih ada beberapa dari
pengguna yang masih belum melek teknologi jadi ini menjadi salah satu perhatian
yang cukup penting mengingat tingkat pendidikan orang yang berbeda-beda jadi selain
faktor kenyamanan ada juga faktor lain yang menjadi perhatian penting yaitu
keselamatan atau safety yang jauh lebih penting ,karena akibat dari kesalahan
atau ketidaktahuan penggunaan teknologi ini mempunyai implikasi atau dampak
mulai dari yang paling ringan misalanya cedera biasa atau lecet pada kendaraan
sampai pada yang terparah yaitu kehilanggan nyawa si pengguna akibat dari gagal
memahami akan teknologi ini.
Ø Sedangkan
untuk kendaraan yang belum ada atau terpasang teknologi ini tentu saja ada
banyak sekali kekurangannya salah satu diantaranya misalnya mengenai safety
atau keselamatan yaitu tidak adanya sensor airbag yang bisa secara otomatis
terbuka ketika kendaraan mengalami suatu benturan yang ringan sekalipun , ini
adalah satu diantara beberapa kekuranganya jika pun si pengguna ingin memasang
teknologi ini tentu saja harus siap dengan cost atau biaya yang harus
ditanggung karena pemasangan teknologi ini sudah barang tentu tidak murah. Jadi
akan lebih baik apabila terkendala dengan cost atau biaya maka cobalah perhatikan
beberapa hal yang paling krusial atau penting saja yang harus ada dalam suatu
kendaraan maka hal itu saja yang menjadi prioritas perhatian untuk menghemat
cost yang dikeluarkan.
Jadi
secanggih apapun teknologi yang ada haruslah teknologi yang mudah dimengerti
dan mudah dikuasai dan sudah barang tentu harus pula didukung dengan SDM yang
baik pula sebagai pengguna dari teknologi tersebut.
Referensi :
http://dhietcorner.blogspot.com/2013/11/automotive-multimedia-interface.html
http://dwiasihrahaayu.blogspot.com/2013/11/kelebihan-dan-kekurangan-multimedia.html
www.dksisland.blogspot.com/2014/02/open-service-kolaborasi-interface.html
Sabtu, 29 November 2014
Open Service Gateway Initiative ( OSGI )
PENGANTAR TELEMATIKA
Open Service Gateway Initiative
(OSGI)
Oleh
NAMA : SUGIANTO
NPM : 19111161
KELAS : 4 KA 42
FAKULTAS
ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS
GUNADARMA
JAKARTA
2014
LATAR BELAKANG
Menjelaskan teknologi OSGi kepada yang belum familiar dengan
teknologi ini sangatlah sulit. Ada begitu banyak artikel yang menjelaskan
teknologi OSGi tetapi hal itu masih belum bisa dimengerti oleh user yang
benar-benar awam karena teknologi OSGi menyediakan solusi untuk permasalahan
yang banyak orang menganggap bahwa masalah itu merupakan aspek instrinsik dari
Java. Permasalahan ini sebenarnya bukan masalah instrinsik dari Java dan
teknologi OSGi dapat mengatasi itu semua.
Alasan utama mengapa
teknologi OSGi dapat sukses karena teknologi ini menyediakan komponen sistem
yang benar-benar matang yang dapat bekerja di lingkungan yang sangat banyak
jumlahnya. Komponen sistem yang biasa digunakan untuk membangun aplikasi yang
tingkat kekompleksannya sangat tinggi seperti IDEs (Eclipse), aplikasi server
(GlassFish, IBM Websphere, Oracle/BEA Weblogic, Jonas, JBoss), aplikasi
framework (Spring, Guice), otomatisasi industry, telepon dan banyak lainnya.
1.
Apa yang dimaksud dengan Open Service Gateway Initiative
(OSGI) ?
OSGI ( Open Service Gateway
Initiative )
adalah sebuah rencana industri yang merupakan cara standar untuk menghubungkan
perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke internet.OSGI
berencana menentukan program aplikasi antar muka (API) untuk memungkinkan
komunikasi dan kontrol antara penyedia layanan dan perangkat di dalam rumah
atau usaha kecil jaringan. OSGI API akan dibangun pada bahasa pemrograman Java.
Program java pada umumnya dapat berjalan pada platform sistem operasi komputer.
OSGI adalah sebuah interface pemrograman standar terbuka. The OSGI Alliance
(sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama
kuno) adalah sebuah organisasi standar terbuka yang didirikan pada Maret 1999.
Aliansi dan anggota – anggotanya telah ditentukan sebuah layanan berbasis Java
platform yang dapat dikelola dari jarak jauh. Spesifikasi OSGI yang
dikembangkan oleh para anggota dalam proses terbuka dan tersedia untuk umum
secara gratis di bawah Lisensi Spesifikasi OSGI.
v
Spesifikasi
Spesifikasi OSGI yang sekarang
digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE. Wilayah
aplikasi lain meliputi mobil, otomatisasi industri, otomatisasi bangunan, PDA,
komputasi grid, hiburan (misalnya iPronto), armada manajemen dan aplikasi
server. Adapun spesifikasi yang lain dimana OSGI akan dirancang untuk
melengkapi standar perumahan yang ada, seperti orang – orang LonWorks (lihat
kontrol jaringan), CAL, CEBus, HAVi, dan lain-lain.
Inti bagian dari spesifikasi
adalah suatu kerangka kerja yang mendefinisikan aplikasi model manajemen siklus
hidup, sebuah layanan registrasi, sebuah lingkungan eksekusi dan modul.
Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGI layers, API, dan Jasa telah
ditetapkan. Spesifikasi OSGI yang dikembangkan oleh para anggota dalam proses
terbuka dan tersedia untuk umum secara gratis di bawah Lisensi Spesifikasi
OSGI.
v ARSITEKTUR OSGi
OSGi adalah sebuah set spesifikasi yang mendefinisikan
sebuah komponen sistem dinamik untuk Java. Spesifikasi ini memungkinkan sebuah
model pengembangan dimana aplikasi (secara dinamik) terdiri dari berbagai
komponen yang berbeda. Spesifikasi OSGi memungkinkan komponen-komponennya untuk
menyembunyikan implementasinya dari komponen lainnya ketika berkomunikasi
melalui services dimana biasanya ketika hal ini berlangsung implementasi antar
komponen dapat terlihat jelas. Model yang simple ini telah jauh mencapai efek
dari segala aspek dari proses pengembangan software.
v Lapisan OSGi
Model lapisan dari OSGi adalah
sebagai berikut :
Setiap kerangka yang menerapkan
standar OSGi menyediakan suatu lingkungan untuk modularisasi aplikasi ke dalam
kumpulan yang lebih kecil. Setiap bundel adalah erat-coupled, dynamically
loadable kelas koleksi, botol, dan file-file konfigurasi yang secara eksplisit
menyatakan dependensi eksternal mereka (jika ada):
1. Bundel
Kumpulan jar normal komponen dengan nyata tambahan header. Sebuah bundel adalah sekelompok kelas Java dan sumber daya tambahan yang dilengkapi dengan rincian file pada MANIFEST.MF nyata semua isinya, serta layanan tambahan yang diperlukan untuk memberikan kelompok termasuk kelas Java perilaku yang lebih canggih, dengan tingkat deeming seluruh agregat sebuah komponen.
Kumpulan jar normal komponen dengan nyata tambahan header. Sebuah bundel adalah sekelompok kelas Java dan sumber daya tambahan yang dilengkapi dengan rincian file pada MANIFEST.MF nyata semua isinya, serta layanan tambahan yang diperlukan untuk memberikan kelompok termasuk kelas Java perilaku yang lebih canggih, dengan tingkat deeming seluruh agregat sebuah komponen.
2. Layanan
Layanan yang menghubungkan lapisan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan, menerbitkan dan menemukan model dapat mengikat Java lama untuk menikmati objek (POJO). Siklus hidup menambahkan lapisan bundel dinamis yang dapat diinstal, mulai, berhenti, diperbarui dan dihapus. Buntalan bergantung pada lapisan modul untuk kelas loading tetapi menambahkan API untuk mengatur modul – modul dalam run time. Memperkenalkan lapisan siklus hidup dinamika yang biasanya bukan bagian dari aplikasi. Mekanisme ketergantungan luas digunakan untuk menjamin operasi yang benar dari lingkungan.
Layanan yang menghubungkan lapisan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan, menerbitkan dan menemukan model dapat mengikat Java lama untuk menikmati objek (POJO). Siklus hidup menambahkan lapisan bundel dinamis yang dapat diinstal, mulai, berhenti, diperbarui dan dihapus. Buntalan bergantung pada lapisan modul untuk kelas loading tetapi menambahkan API untuk mengatur modul – modul dalam run time. Memperkenalkan lapisan siklus hidup dinamika yang biasanya bukan bagian dari aplikasi. Mekanisme ketergantungan luas digunakan untuk menjamin operasi yang benar dari lingkungan.
3. Layanan
Registrasi (Services-Registry)
API untuk
manajemen jasa (ServiceRegistration, ServiceTracker dan ServiceReference).
OSGi Alliance yang telah ditentukan banyak layanan. Layanan yang ditentukan oleh antarmuka Java. Kumpulan dapat mengimplementasikan antarmuka ini dan mendaftarkan layanan dengan Layanan Registri. Layanan klien dapat menemukannya di registri, atau bereaksi ketika muncul atau menghilang.
OSGi Alliance yang telah ditentukan banyak layanan. Layanan yang ditentukan oleh antarmuka Java. Kumpulan dapat mengimplementasikan antarmuka ini dan mendaftarkan layanan dengan Layanan Registri. Layanan klien dapat menemukannya di registri, atau bereaksi ketika muncul atau menghilang.
4. Siklus
Hidup (Life-Cycle)
API untuk
manajemen siklus hidup untuk (instal, start, stop, update, dan uninstall)
bundel.
5. Modul
Lapisan yang mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode).
Lapisan yang mendefinisikan enkapsulasi dan deklarasi dependensi (bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode).
6. Keamanan
Layer yang menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk pra didefinisikan kemampuan.
Layer yang menangani aspek keamanan dengan membatasi fungsionalitas bundel untuk pra didefinisikan kemampuan.
7. Pelaksanaan
Lingkungan
Mendefinisikan
metode dan kelas apa yang tersedia dalam platform tertentu. Tidak ada daftar
tetap eksekusi lingkungan, karena dapat berubah sebagai Java Community Process
menciptakan versi baru dan edisi Jawa. Namun, set berikut saat ini didukung
oleh sebagian besar OSGI implementasi:
• CDC-1.1/Foundation-1.1 CDC-1.1/Foundation-1.1
• OSGi/Minimum-1.0 OSGi/Minimum-1.0
• OSGi/Minimum-1.1 OSGi/Minimum-1.1
• JRE-1.1 JRE-1.1
• From J2SE-1.2 up to J2SE-1.6 Dari J2SE-1.2 hingga J2SE-1,6
• CDC-1.0/Foundation-1.0 CDC-1.0/Foundation-1.0
2. Berikan contoh keuntungan dan
kerugiannya ?
Contoh keuntungannya :
Ø Dalam kehidupan sehari-hari.
Dikembangkan untuk mengendalikan
alat-alat elektronik dalam rumah tangga dengan internet. Yaitu dengan
menghubungkan berbagai framework OSGI ini untuk mengendalikan alat-alat rumah tangga
yang bersifat elektronik. Hal ini dilakukan dengan berbagai protocol network
yaitu Bluetooth, uPnP,HAVi, dan X10. Dengan bantuan Jini dan standart OSGI dari
sun microsistem yaitu Java Embedded Server. Teknologi ini dinamakan home
network dan jinni adalah salah satu standart untuk pembuatan home nerwork yang
berbasis java.
Ø Teknologi dan industry.
Dalam hal ini pengembangan OSGI
dalam Teknologi dan industri adalah untuk otomatisasi industri. Seperti
otomatisnya sistem dalam gudang yang dapat meminta dalam PPIC untuk mengadakan
bahan baku, dan masih banyak yang lain.
Ø Ilmu Komputer.
Dalam ilmu Komputer ini sangat
banyak pengembang yang memanfaatkan teknologi OSGI ini.Salah satu contoh adalah
knopflerfish merupakan framework untuk melakukan OSGI didalam program Java. Dan
juga eclipse IDE merupakan OSGI framework yang dikembangkan oleh eclipse dan
berbasis GUI. Dan masih banyak juga dalam server serta program-program lain
yang mengembangkan teknologi OSGI ini.
v Kelebihan OSGI :
Ø Berjalan dimana saja dan Digunakan
secara luas
Ø Aman, Sederhana dan Tidak Mengganggu
Kinerja Aplikasi Lainnya
Ø Ukurannya kecil dan Kinerjanya
cepat
Ø Transparan dan Banyak versinya
Ø Simple : OSGi API sangat simple.
Ø RealWorld : OSGi framework dinamik.
Ø Dapat digunakan kembali
Ø Mengurangi kompleksitas
Contoh
Kerugiannya :
Ø Dalam platform
layanan OSGi, setiap bundel layanan operator gerbang memerlukan otentikasi
pengguna . Dengan hasil tersebut, pengguna harus menyelesaikan otentikasi
berulang-ulang setiap kali pengguna ingin mengakses beberapa sejumlah layanan .
Hal ini menyebabkan masalah keamanan potensial serta sulitnya akses pengguna .
Ø Pertama-tama ,
masalah keamanan utama dengan lingkungan jaringan rumah berbasis pada platform
layanan OSGi adalah bahwa infrastruktur keamanan didistribusikan dan arsitektur
ini biasanya membutuhkan bahwa fitur kunci keamanan dibangun ke dalam semua
bagian dari sistem .
Ø Selain itu,
pengguna harus menghafal username dan password untuk setiap layanan . Selain
itu , administrator sistem mengelola banyak password dalam database dan
dihadapkan dengan potensi masalah sistem tidak aman karena transmisi sering
password ini di lokasi. SSO ( Single Sign -On ) adalah alternatif yang baik
untuk memecahkan masalah ini . SSO adalah fitur keamanan yang memungkinkan
pengguna untuk login ke berbagai layanan yang berbeda yang ditawarkan oleh
sistem terdistribusi sementara hanya perlu menyediakan otentikasi sekali , atau
setidaknya selalu dengan cara yang sama
v Kekurangan OSGI :
Ø Ruang lingkupnya sangat kecil
Ø Keamanan kurang terjaga dari kejahatan haiker
Ø Biaya sangat mahat untuk pembuatan aplikasi dari OSGI
Ø Rawan terjadinya pencurian data
Ø Ukuran penyimpanan yang sangat kecil untuk data yang di
simpan
Saran :
Saran
saya ialah agar pemanfaatan teknologi OSGI ini dapat diimplementasikan secara
lebih real di semua bidang,karena kalau kita lihat dari manfaat yang dimiliki
oleh OSGI rasanya sangatlah perlu di terapkan di semua bidang pekerjaan yang
melibatkan teknologi elektonik, karena semua pekerjaan yang menggunakan
teknologi OSGI akan menjadi sangat simple dan mudah.Yang perlu diperhatikan
ialah masalah keamanan yang masih perlu ditingkatkan karena teknologi OSGI ini
masih termasuk rentan mengenai keamanannya dan juga yang perlu ditingkatkan
lagi ialah masalah lingkup yang bisa dicover atau diatasi dengan OSGI ini dan
juga masalah biaya yang masih mahal hal ini membuat penerapan teknologi OSGI
ini menjadi terhambat,sebaiknya diusahakan bagaimana caranya agar biaya dalam
penerapan teknologi OSGI ini bisa ditekan lagi.
http://www.osgi.org/
http://www.osgi.org/Specifications/HomePage
http://www.osgi.org/About/WhatIsOSGi
http://www.scribd.com/doc/46153310/Microsoft-Word-Pengertian-OSGI
http://www.osgi.org/About/WhatIsOSGi
http://www.scribd.com/doc/46153310/Microsoft-Word-Pengertian-OSGI
Langganan:
Postingan (Atom)